岗位职责:
1.网络游戏的服务器端的新功能的开发和单元测试 2.维护游戏已有的功能,做改进和修复 3.就游戏功能的具体细节和规则,与策划部门进行澄清和讨论 4.和前后端其他开发人员端商定前后端及后台模块间的接口 5.给测试部门提供测试用例建议,及时修复测试部门和最终用户反馈的bug 6.游戏服务器的性能及稳定性的监测和改进职位要求:
1.有责任心,喜欢游戏,能适应较高强度的工作和一定的工作压力 2.有扎实的java语言基础,对java并行编程有深入的理解 3.有扎实MySQL基础知识;能熟练使用SQL进行数据查询 4.能熟练使用Spring和Hibernate 5.对java语言的垃圾收集机制有清晰的理解,会对java进程的资源使用状况进行监测和优化 6.有基本的Linux命令行使用经验,能独立编写bash脚本更好岗位职责:
1. 负责公司商务合作的合同签订及跟进、相关账目核定及结算; 2. 负责根据领导要求完成相关行业信息的收集、整理和分析; 3. 负责与合作伙伴进行日常的沟通和对接,推进项目的进程; 4. 能按时按要求完成领导布置的相关工作。职位要求:
1. 本科及以上学历,有销售管理、法律专业相关背景经验者优先; 2. 熟练使用office软件,善于发现、分析和总结问题,具有责任心; 3. 具有一定的流程执行及管理能力,较强的文笔创作能力, 逻辑思维清晰; 4. 富有激情和创新理念,追求个人职业发展和公司利益的双赢; 5. 活泼开朗,良好的形象及语言表达和沟通能力,学习能力强;岗位职责:
1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。职位要求:
1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。岗位职责:
1、统筹公司自研产品的对外渠道拓展合作; 2、建立完整的客户资源库,负责所有对外沟通及各重点合作平台的关系维护; 3、跟进商务合作的后续事宜,对产品新增负责; 4、及时整理、收集与挖掘客户需求,进行反馈和解决; 5、负清晰市场及行业动态,负责竞品信息收集、分析,并制定相应的渠道应对策略。 6、负责游戏申报和跟进;负责收入统计、合作伙伴结算对账工作。职位要求:
1、本科学历;5年以上游戏行业相关工作经验,2年以上渠道管理经验优先; 2、热爱游戏,熟悉在线游戏的运作模式; 3、熟悉合同撰写、产品PPT撰写与制作、合同签约、后续跟进流程; 4、具备良好的市场洞察力和市场拓展分析能力,熟悉一线市场; 5、拥有较强的自驱力、商务谈判能力、抗压能力和团队沟通协调能力。岗位职责:
1.负责游戏整体美术风格的把握及部分外包资源验收工作; 2.承担游戏项目资源管理,美术工作计划制定,进度控制; 3.管理和审核游戏美术资源,优化项目的美术风格,能应对紧急的美术需求事件,针对需求调整出最佳的工作安排; 4.负责部分项目内美术制作和调整工作。职位要求:
1.至少5年以上网络游戏美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,有三国类厚涂写实风格经验者尤佳; 2.擅长和掌握多种画风,对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3.有深厚的美术功底,优秀的对游戏美术的鉴赏能力; 4.了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.熟悉游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己有主动意识,责任心强,能承受一定压力,具有高度责任感和团队合作精神。岗位职责:
1.负责游戏内角色、怪物或道具、场景等美术内容之设计与绘制; 2.参与美术制作讨论,在设计和艺术效果等方面提出自己想法和建议; 3.与美术策划紧密协作,确保原画设计在游戏中完美呈现; 4.与相关人员沟通,确保美术风格的一致性,写实风格优先。职位要求:
1.美术相关专业,具有深厚的原画功底,具备写实风格手绘能力,精致细腻的表现力,能根据文案需求来设计,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 2.热爱游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现; 3.美术基础扎实,有良好的美术修养,熟悉各类2D绘画软件。 4.有过完整的项目经历,熟悉游戏的美术制作流程; 5.具备至少3年以上游戏原画制作相关经验; 6.优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力; 7.简历中请附上个人作品。岗位职责:
1.两年以上工作经验,负责公司游戏产品的开发性界面设计,游戏相关菜单及界面制作; 2.与游戏策划、程序密切结合,参照整体游戏风格,设计及调整游戏菜单及界面; 3.负责解决运营中产品的设计需求,游戏界面日常维护及设计工作。职位要求:
1.精通Photoshop、Flash、illustrator或其它绘图软件; 2.具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力,熟悉游戏产品构建过程,包括功能分析、游戏原型设计、游戏界面设计、界面易用性分析等 对色彩搭配敏感,设计出高质量的作品; 3.能充分理解以用户为中心的游戏界面设计 富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强。 4.有过H5游戏Q版界面设计经验尤佳。岗位职责:
1.协助功能设计与策划案撰写 2.相关功能测试与验收 3.数据表格填写与维护 4.跟踪体验收集信息进行反馈与优化职位要求:
1.热爱游戏行业,游戏经验丰富,对开放世界RPG与格斗过关类产品有一定的见解和认知,有1款以上知名手游深度游戏体验 2.拥有1年以上游戏执行策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑 3.具有良好的逻辑思维能力及学习能力 4.熟悉各类办公软件,具有良好的文档写作能力和口头表达能力; 5.具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心岗位职责:
1.根据系统规则以及需求,搭建游戏数值框架和公式设计; 2.根据各个系统相关的规则以及需求,填写和管理数值内容; 3.负责数值相关表格的创建.配置.测试.调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性.平衡性和持续可发展性。职位要求:
1.拥有2年以上数值策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑; 2.有良好的数学基础,能熟练使用excel里面的各种函数; 3.熟悉并热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对主流游戏有独特见解; 4.有很好分析问题能力,思维活跃,不拘束于数值的表面,可以从用户体验出发,按照项目领导的要求,完成数值设计工作; 5.吃苦耐劳,有钻研精神。岗位职责:
1.负责游戏开发团队日常管理及团队建设工作; 2.管理游戏项目开发进度,并对其进行质量控制和风险防范,确保游戏进度; 3.协调各个部门的资源以保证游戏顺利开发;职位要求:
1.具有3年以上游戏项目管理经验; 2.精通从团队组建.市场调研.项目开发.项目控制到质量审核等全部环节; 3.具有非常强的统筹能力,沟通与组织协调能力,能有效整合团队资源,保障项目顺利进行; 4.3年以上网络游戏项目经理工作经验者优先;有成熟开发团队者优先。岗位职责:
1.根据公司及制作人的需求,制定游戏设计方向; 2.负责策划团队的管理和工作内容的分配; 3.负责与其他团队的协作工作,确保项目顺利上线; 4.把控游戏开发过程的产品质量。职位要求:
1.必须是一线手游游戏公司出来,而且是策划线上来的; 2.必须之前有月流水500W以上的产品;并且在其中担任主策划或者数值策划; 3.三年以上网游策划工作经验; 4.对游戏有强烈的责任心; 5.有一定市场分析能力;熟悉MMO游戏和用户群体; 6.有良好的目标意识,对时间管理有明确的概念,认可有挑战的工作。有良好的目标意识,对时间管理有明确的概念,认可有挑战的工作。岗位职责:
1.根据策划文档,负责软件产品(界面.按钮.图标及相关元素)的UI设计; 2.充分理解产品需求,设计并制作优质的用户体验界面,并对UI设计进行修改.完善; 3.与设计团队和研发部门协同工作,参与项目相关界面的视觉设计; 4.参与用户体验设计.用户交互的呈现,整改UI设计缺陷。职位要求:
1.大学专科以上学历,美术或计算机相关专业; 2.具备UI设计相关工作二年以上经验; 3.至少参与过一款中国风类端游/页游的Ui设计工作; 4.具备一定的手绘能力和电脑绘制能力,能熟练使用设计软件(Photoshop.Flash.Illustrator等); 5.能对软件项目的内容.背景和美术风格有深刻理解,有较强的美术设计制作能力,能确保工作进度和质量的正常进行; 6.能理解并善于表现策划文档需要传达的理念; 7.有良好的项目协调与沟通能力。岗位职责:
制作次时代中机械模型和材质贴图。职位要求:
1.美术院校毕业,扎实的美术功底,造型能力强,熟悉次世代游戏中机械,场景.道具的制作流程及规范; 2.熟悉游戏多边形建模及贴图; 3.熟悉掌握maya或max.Zbrush.Photoshop等软件; 4.具有认真工作的态度,良好的沟通能力; 5.有2年以上相关行业工作经验,有游戏外包工作经验者优先。岗位职责:
1.根据需求文档,使用LayaAir引擎进行H5游戏开发; 2.参与游戏前端模块实现,能够独立完成重要模块的设计,并协作完成模块跟后端的对接; 3.持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。职位要求:
1.2年以上游戏开发经验 熟练使用AS3,TS,JS中的任何一个; 2.掌握面向对象编程,具有良好的逻辑思维和编程习惯,有独立解决技术问题的能力; 3.if(layaAir+fairygui)console.log(“优先录用!”); 4.有责任心和团队合作精神,善于沟通,对游戏开发充满热情。岗位职责:
1.基于Cocos2d-X游戏引擎开发手机游戏; 2.根据策划需求,负责游戏模块功能.操作流程及界面布局等开发工作; 3.熟练使用lua.c++ 语言。职位要求:
1.熟悉cocos2d-x引擎,使用cocos2d-x两年以上; 2.熟练使用cocosStudio.texturePacker等常用配套工具; 3.熟练掌握C++或lua语言,有面向对象编程思想; 4.熟悉LuaSocket,Http等常规通信协议,能够和后台工程师配合,实现前后端数据交互; 5.保证代码质量与效率,逻辑思维能力强,善于沟通;工作踏实诚恳,有良好的抗压能力; 6.有完整游戏项目开发经验者优先。岗位职责:
1.精通windows下的C/C++编程;.精通TCP/IP.熟悉Socket网络编程技术; 2.精通TCP/IP.熟悉Socket网络编程技术.多线程编程技术; 3.熟悉数据库设计和优化; 4.熟悉Mysql数据库的应用开发; 5.有游戏服务器开发经验者优先; 6.负责根据游戏策划案实现游戏服务端部分模块逻辑编码; 7.负责服务端测试框架部分模块代码编写; 8.负责服务端Bug跟进及修改; 9.负责服务端部分模块通讯协议设计。职位要求:
1.2年以上C++编程经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作; 2.精通C++/C,熟悉C++ template,STL; 3.熟悉操作系统原理,对多线程,内存管理机制有深刻理解; 4.熟悉数据结构算法且能熟练运用; 5.熟悉Lua或Phyton脚本; 6.拥有良好的团队合作和沟通能力。岗位职责:
1.负责制定游戏界面风格(主要是移动端).布局.功能.交互动画等; 2.可根据游戏策划要求设计出相应的功能界面及UI,提升软件整体设计.体验效果; 3.能独立完成游戏内各功能的图标.界面.边框.按钮等2D元素的设计制作; 4.熟练相关的UI界面编辑软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 5.根据用户反馈及时优化视觉.操作.交互的表现,提升用户体验。职位要求:
1.大专以上学历,3年以上经验至少一年以上Unity3D游戏开发经验,有深厚的美术绘画功底,有较高的平面设计能力和色彩控制能力;较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,良好的创新意识和视野; 2.熟悉Unity3D引擎的UI.动画及特效制作,熟悉Unity 3D相关插件; 3.协助美术师和程序师完成项目中涉及到的技术和制作问题; 4.可熟练使用Unity3D.PhotoShop.Flash.3DSMAX等软件; 5.带作品面试.项目经验丰富者优先。岗位职责:
1.精通unity3D特效制作,负责设计制作虚拟场景中各类特效(场景特效.技能特效.UI特效等); 2.主要负责模型美术制作方面的工作,对模型进行后期处理,如制作贴图.灯光.分UV.Unity下的材质配置等; 3.根据个人美术素养和美术感知力,从初期建模到Unity3D内部的场景光照渲染等工作,进行整体的把握和制作; 4.把握一个项目美术风格的能力;熟练运用3DsMAX进行3D模型的建立,拥有模型优化能力;熟练运用Unity3D引擎搭建美术场景,熟悉光照贴图等美术工作; 5. 遵循整体风格和策划需求去完成工作。职位要求:
1.根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 2.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3.了解动画运动规律,能够良好的把控特效节奏与打击感;任职资格:
1.3年以上经验,至少参与过一个完整unity3d项目具有专业美术知识。精通使用3dsmax或Maya,精通使用Combustion或Aftereffects等后期合成软件;熟悉粒子特效系统使用其各种插件制作火焰.流体.破碎等不同属性特点的效果,了解3渲2制作流程优先; 2.具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop或Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图,可协助美术师和程序师完成项目中涉及到的技术和制作问题; 3.善于优化资源,沟通能力强,思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神; 4.热爱游戏,对游戏富有激情;平时爱玩游戏,爱看电影.动画; 5.带作品面试.项目经验丰富者优先。岗位职责:
1.熟练运用数值建模,能够根据游戏设计制作完整的成长体系.经济体系; 2.负责游戏数值相关的公式.属性成长.消耗产出等数值的制作优化和调整; 3.负责将设计的游戏中用户参与各个玩法的短期目标和长期目标的数值实现; 4.负责各个数值系统相关的跟进.用户反馈.数据分析以及持续优化工作; 5.负责调整数据.跟进版本实现,保证游戏开发质量; 6.负责产品运营与商业化数值的相关设计和优化。职位要求:
1.热爱游戏,特别是ARPG类游戏,并有相关开发经验; 2.有良好的沟通能力与团队协作精神,能承受一定的工作压力; 3.本科以上学历,理工科优先; 4.精通EXCEL或其他建模软件; 5.能适应游戏开发中的加班情况; 6.3年以上数值策划经验,完整承担过至少1款项目的数值框架搭建工作; 7.有Appstore畅销榜游戏策划经验佳。岗位职责:
1.根据功能设计文档进行测试用例的编写与维护; 2.根据测试计划执行测试工作; 3.定期提交总结报告,汇报工作进度; 4.协助开发团队进行bug重现; 5.及时发现游戏功能设计的缺失或不足,并提出合理化建议; 6.进行游戏测评且提出合理化修改建议,提升玩家体验度。职位要求:
1.有半年以上游戏测试工作经验者优先; 2.有两款以上手机游戏产品测试经验者优先; 3.具备熟练的测试用例; 4.熟悉各主流手机产品类型,对RPG.ARPG.SLG类游戏有充分了解,并能针对游戏体验提出合理化建议; 5.性格开朗.良好的书面与口头表达能力.极强的团队合作能力; 6.思维敏捷.具备较强的学习能力和逻辑思维能力.具备创新精神。岗位职责:
1.根据策划需求,完成游戏系统的需求分析、设计、实现; 2.负责游戏服务器模块代码编写,BUG修改,性能优化; 3.负责各类第三方SDK的接入; 4.负责产品的在linux平台上的发布、部署和维护。职位要求:
1.大学专科及以上学历; 2.扎实的java语言基础和算法分析能力; 3.1-2年以上的java游戏服务器的经验; 4.精通socket网络编程, 能编写高效、安全的多线程代码; 5.熟练使用mysql数据库及相关工具; 6.能使用spring、mina等常见框架; 7.良好的团队合作精神。